【同人TD】『アリシア王都奪還!!』超簡素なポン置きラインディフェンス

DLsite FANZA KDSsoftware R18 SLG TD 同人

右から左に移動するだけの敵を左端に行かせないポン置きディフェンス。

コストと相談しながらユニットを配置していく既存のタワーディフェンス(TD)を踏襲した同人ゲームだが、配置の接触判定すら満足に判別できないなどあまりいい出来とは言えない代物である。

ぽん置き放置が鉄板戦略

ユニットを画面左半分に置くだけのTD。
ステージの違いは敵の「強さ」「速さ」「物量」くらいのものなので、プレイヤーのやることはタンクを置いて敵を通さないよう壁をつくり、いつメンのアタッカーとヒーラーを順次置いていくのが鉄板戦略になる。それだけ。

それだけなのにUIが悪すぎる。
敵味方問わず攻撃や魔法の効果範囲もわからなければユニット特性もわからないので、誰から置くかの判断材料すら提示されず単調な戦略の質をさらに落としている。
敵の強さの上がり幅と取得経験値のバランスが悪いため稼ぎを要すが、ドラッグ&ドロップで行う配置や移動のユニット接触判定が目で判別できず、事あるごとに「近すぎる」と何度も命令拒否されてしまうUIのせいで稼ぎ以前に通常のプレイをも億劫にする。
事前配置の時間もなくいきなり開戦となり、難易度調整は物量と能力値に頼っているため、「近すぎる」の命令拒否で配置や移動が満足に行えず素通りされてしまえばやる気も素通りする。

寝室は信頼度で段階ごとに開放される定番だが、各キャラひとつだけしかないにもかかわらず、半数くらいのキャラには用意すらされていない。虚無。

・寝室のみのデータ同梱
・テキストスキップあり
・声なし

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千〇戦争アイギス風タワーディフェンスゲーム。
アリシア王都奪還!!

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