邪王復活のため6つの武具を集めるお使いRPG。
『ロックマン』のボス選択のようにヒロインを選んでダンジョンとボスの撃破をするRPG。
目的は邪王復活のために必要となる武具をヒロインから奪取することで、主人公は邪王が自らの復活のため手駒として生み出した存在である。
うす~い
戦闘のカードバトルを特徴としているけど、コストの制限なく強いカード20枚を組み込んでバトル開始時の5枚とターンごとに引くものから選んで消費するだけの作業。
カードガチャで強いのを引いて最強カードを組み込めばいいだけの味気なさで、育成も経験値の多いボス戦で取得量UPのカードを使って倒せばモリモリ上がる適当なバランス。
敵はカードなんて関係なく普通の攻撃しかしてこないし、属性の概念も効果が薄いからデッキ構築の面白さもない。逃げられないランダムエンカウントが戦闘を虚無にする相性の悪さも生む。
主人公のふたなりという中途半端な設定も意図が分からない。
シナリオもヒロインは倒したらしおらしくなるという急展開ばかりで置いてけぼり。勝つだけで全て丸く収めるから過程は飛ばしてエロ展開に持っていくだけの予定調和。寝室も一枚絵が表示されるのではなく、コマ割りされた微妙なマンガみたいな演出だったり影絵や接写などもあって独特がすぎる。
デッキのカード入れ替え時に詳細を見せてくれないUIも難。バランスが悪いから大して意味はないとはいえデッキ構築が不便なのはカードモノとしてダメ。
いいところ探しができなかった。




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